调研显示 ,
这项调研存在一定局限性。日本工作室用AI生成开发资源的做法也因此引发了强烈争议 。63%表示每天都会使用 ,但仅有147人表示,多数开发者认为使用AI技术有所助益 。削减人力成本。其中一项数据格外引人关注 :85.8%的日本游戏开发者已在工作中积极使用生成式AI 。曾打造《暗云》与《雷顿教授》系列的开发商Level-5发布的一份演示文稿被玩家怀疑大量使用AI生成图片,另有8.6%称所在公司已出台相关的技术使用规范。738人认为AI降低了技术门槛。本月早些时候,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)公布了近期游戏开发现状核心调研的初步摘要 。在CESA针对会员企业的调研中,
生成式AI在日本游戏行业的应用率正持续攀升,许多人表示AI缩短了开发周期、74%的企业表示已制定生成式AI使用政策。也涵盖使用ChatGPT、
AI的应用范围既包括游戏资源生成,
这些数据来自日本游戏开发者大会CEDEC期间面向游戏从业者的调研 ,(近几周,质量测试或编程的企业则更少。将其用于剧情创作 、尽管韩国、
完整报告将于12月正式发布,意味着同一家公司、但更值得注意的是,其中837人认为AI拓展了创意边界,未使用生成式AI的企业(27家)与以某种形式应用该技术的企业(26家)数量基本持平 。仅有51%的开发者使用这项技术 。本次调研共有1349名开发者参与。Copilot等工具处理日常行政事务。许多政策的出台 ,调研以开发者个体为样本,
